Das Herstellen von Helmen in +1 Forge Blade Loot bestimmt deinen prozentualen Stärkemultiplikator und liefert entscheidende Verteidigungswerte sowie Runenplätze. Dieser Leitfaden behandelt den von 6B Games Factory entwickelten Roblox-Inkrementalsimulator, der von Community-Erstellern häufig als +1 Loot to Forge bezeichnet wird. Um einen Helm zu schmieden, begeben sich Spieler zur Schmiedestation in der Basis, wechseln den Kategorie-Reiter von Waffen zu Rüstung (Armor) und setzen die exakte Anzahl sowie Seltenheit der für ihren gewünschten Helmtyp erforderlichen Erze ein.

In +1 Forge Blade Loot gewähren Helme direkte prozentuale Attributs-Boni, die deine gesamte Trainings- und Schwungstärke vervielfachen. Das Herstellen hochrangiger Helme erfordert das Ausbalancieren der Erzmenge, um die richtige Rüstungskategorie festzulegen, während gleichzeitig hochkarätige Erze wie Panicores und Apex-Materialien gesammelt werden müssen, um die Multiplikatoren zu maximieren.

Rezepte zur Helmherstellung und Erzanforderungen

Das Schmiedesystem in +1 Forge Blade Loot unterteilt schützende Kopfbedeckungen in leichte Helme und schwere Helme. Anders als in herkömmlichen RPGs, in denen Rüstungstypen durch feste Rezepte bestimmt werden, stützt sich die Schmiede auf die Gesamtzahl der in den Schmelztiegel gelegten Erze, um die Ausrüstungskategorie vorzugeben, während die Erzseltenheit die endgültigen Werte und den Multiplikator bestimmt.

AusrüstungstypErforderliche ErzanzahlBasis-HerstellungswahrscheinlichkeitPrimärer Attributsfokus
Leichter Helm4 Erze100 % Chance auf leichten HelmProzentualer Stärkeschub (bis zu +85 %+)
Schwerer Helm16 Erze80 % Chance auf schweren HelmProzentuale Stärke- und Verteidigungsschübe

Das Einsetzen von weniger als 4 Erzen verhindert die Herstellung vollständig. Wenn du genau 4 Erze unter dem Rüstungs-Reiter einsetzt, garantiert das System zu 100 % einen leichten Helm. Das Hinzufügen weiterer Erze verschiebt deine Wahrscheinlichkeiten hin zu schwereren Rüstungstypen. Um gezielt einen schweren Helm anzuvisieren, müssen Spieler ihre Rucksackkapazität erweitern und 16 Erze in die Schmiede legen, um eine Erfolgschance von 80 % zu erreichen.

So stellst du Endgame-Helme her

Der Endgame-Fortschritt konzentriert sich auf die Herstellung hochrangiger Gegenstände wie dem Eternal Helmet und den Gilded Titan Horns, um die Stärkeskalierung zu maximieren. Da im Shop gekaufte Premium-Kronen direkt basierend auf deiner besten hergestellten Kopfbedeckung skalieren, ist das Sichern eines erstklassigen Helms sowohl für Free-to-Play- als auch für zahlende Spieler essenziell.

  1. Erweitere deinen Erz-Rucksack, indem du Taschenkapazitäts-Upgrades an der Upgrade-Station in der Lobby kaufst oder Index-Belohnungen und Gamepässe freischaltest.
  2. Farme hochrangige Materialien in späten Abschnitten. Community-Tests zeigen, dass Phase 23 (erfordert etwa 2 Qi bis 55 QA Stärke) eine optimale Farming-Zone ist, in der reguläre Gegner wie Zylinder-Geister alle 20 bis 30 Sekunden wiederkehren und Apex-Erze (Wert: 80.000 $), Panicores und Bussin Ice fallen lassen.
  3. Aktiviere Glücks-Boosts vor dem Schmieden. Du kannst das Glücks-Upgrade in der Lobby auslösen, einen Glückstrank (der bis zu 500 % Glück gewährt) trinken oder Server-Glücksboni beanspruchen.
  4. Öffne die Schmiede, wechsle im Menü zum Rüstungsbereich und setze vier Apex-Erze in die Plätze ein.
  5. Vergewissere dich, dass das Vorschaufenster die Kategorie für leichte Helme anzeigt, bevor du auf Schmieden drückst, um nicht versehentlich Körperrüstungen oder Gegenstände niedrigerer Stufen herzustellen.

Das Herstellen mit vier reinen Apex-Erzen erzeugt erstklassige Kopfbedeckungen wie den Eternal Helmet, für den Community-Mitglieder Stärkeboni von bis zu +85 % verzeichnet haben. Die Kombination von Panicores und hochrangigen Eternal-Erzen bringt Ausrüstung wie die Gilded Titan Horns und den Warden Helm hervor.

Helme mit Runen verzaubern

Helme hoher Seltenheitsstufen verfügen über Runenplätze, die während des Kampfes passive Elementarauslöser gewähren. Helme der Stufe Legendär und höher bieten bis zu zwei offene Verzauberungsplätze.

Runen müssen aus dem Frostbound Tower beschafft werden, einem endlosen Dungeon-Modus, der über Tower-Tickets zugänglich ist, die von Monster-Drops, täglichen Belohnungen und Online-Spielzeit-Boni gesammelt werden können. Das Abschließen von Wellen belohnt mit Elementarrunen über mehrere Stufen hinweg:

  • Flammenrunen: Verursachen Brandschaden über Zeit mit einer prozentualen Chance, beim Aufprall zu explodieren.
  • Donnerrunen: Fügen Treffern Elektroschock-Schadenseffekte hinzu.

Um eine Rune anzuwenden, besuche die Verzauberungsstation im Basislager, wähle deinen hergestellten Helm aus und setze die gewünschte Rune ein. Beachte, dass Spielertests eine entscheidende Regel bestätigen: Das Entfernen einer bereits ausgerüsteten Rune zerstört diese und löscht sie dauerhaft aus deinem Inventar, anstatt sie in deinen Rucksack zurückzulegen.

Helm-Aufwertung und Schutzrollen

Sobald dein Helm geschmiedet ist, kann er an der Aufwertungsstation verbessert werden, um seine grundlegenden Attributsmultiplikatoren zu erhöhen. Aufwertungen erfordern Münzen und Ember Stones, die von regulären Dungeon-Monstern fallen gelassen werden und in größeren Mengen (z. B. 40 bis 160+ Steine pro Durchlauf) in tieferen Wellen des Frostbound Towers droppen.

  • Stufen +1 bis +5: Aufwertungsversuche haben unterschiedliche Erfolgsraten, aber Fehlschläge verringern die Upgrade-Stufe deines Gegenstands nicht.
  • Stufen +6 und höher: Bei einem fehlgeschlagenen Upgrade besteht das Risiko, dass die Aufwertungsstufe deines Gegenstands um eine Stufe sinkt.
  • Schutzrollen: Der Verbrauch einer Schutzrolle schützt deinen Helm vor einer Herabstufung, falls ein Aufwertungsversuch bei Stufe 6 oder höher fehlschlägt.

Da Schutzrollen seltene Beute von Weltbossen und aus Premium-Paketen sind, sollten Spieler sie ausschließlich für hochrangige Aufwertungsversuche auf +8, +9 oder +10 bei Endgame-Helmen wie dem Eternal Helmet aufsparen.

Häufig gestellte Fragen

Was passiert, wenn ich 5 bis 10 Erze für einen Helm in die Schmiede gebe?

Das Einsetzen von 5 bis 15 Erzen in die Rüstungsschmiede teilt die Wahrscheinlichkeit zwischen leichten Helmen, leichter Rüstung und schweren Helmen auf. Um zu 100 % einen leichten Helm zu garantieren, halte die Gesamtzahl bei genau 4 Erzen.

Erhöhen Helme die Verteidigung oder die Trainingsstärke?

Helme in +1 Forge Blade Loot steigern primär deinen gesamten Stärkeausstoß durch einen prozentualen Multiplikator (z. B. +40 %, +70 % oder +85 %+), während Brustrüstungen hauptsächlich reine Schadensreduktion und prozentuale Verteidigungswerte bieten.

Kann ich eine Rune wiedererlangen, nachdem ich sie in meinen Helm eingesetzt habe?

Nein. Wenn du eine Rune an der Verzauberungsstation ersetzt oder entfernst, wird die entfernte Rune zerstört und verschwindet aus deinem Inventar.